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为什么魔兽争霸中有闪避机制而星际争霸中却没有呢?

发布时间:2020-07-23 21:32:21

来源:89信息网-招商加盟

导读 嗨~o(* ̄ ̄*),大麦写的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面了!玩过魔兽的玩家应该都知道,魔兽中会有闪避率的设定。比如战士处于下坡位置和山坡位置时,会有部分

嗨~o(* ̄ ̄*),大麦写的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面了!玩过魔兽的玩家应该都知道,魔兽中会有闪避率的设定。

比如战士处于下坡位置和山坡位置时,会有部分失手的几率,或者英雄携带闪避护符,自身技能被闪避时,敌人也会有一定几率攻击打不中。但是,为什么《星际争霸》中没有这样的设定呢?今天大麦就给大家讲讲这两款游戏在闪避设置上的区别。

而且,我们还需要注意的是,《星际争霸1》诞生于上个世纪。当时计算机的计算能力还不足,额外的计算内容加重了计算机的负担。因此,暴雪为了减少电脑的计算内容,并没有在《星际争霸》中加入这种闪烁其词的内容,同时也简化了游戏内容。玩家们专注于操作对抗。

这一改动也让魔兽吸引了很多从未接触过RTS游戏的新玩家,大大扩大了暴雪的知名度。

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